15 Nov 2007 - 11:20:16
La préhistoire.
Vous êtes un homme ou une femme préhistorique. La monnaie s'exprime en rotules de chèvres.
Allez chasser, au marrais ou en forêt selon les animaux que vous voulez attraper. La chasse vous procure à manger et de quoi vendre sur le marché. N'allez pas voler. Perso je ne trouve pas ça correct, ensuite ce n'est pas forcément lucratif! On revient souvent bredouille ou avec 3-4 rotules. Est-ce que ça en vaut la peine?
Avec le reste de votre argent, acheter le plus possible de compétences. Garder quelques rotules au cas où vous tomberiez malade!
Choisissez un métier. Le premier à prendre c'est porteur d'eau. C'est bien payer, et vous ramenez de l'eau chez vous, que vous pouvez vendre si besoin.
Les premiers jours, vous pouvez boire directement dans la réserve du clan, gratuitement. Pensez-y!
Devenez tout d'abords ramasseur de bois (4 lunes) et commencez votre quête. Suivez les étapes, vous avez 4 lunes pour arriver au bout. C'est donc bien d'avoir fait des économies avant! Les quêtes ça coûte cher!
Petit truc: Le bon chemin c'est Sud-Est!
Continuez à chasser pour gagner des rotules. Vous pouvez commencer à protéger votre maison des voles en achetant quelques objets de sécurité.
Maintenant il faut se préparer à la deuxième quête: Apprendre à tailler les pierres.
Pour cela vous devez devenir ramasseur de pierre. Durée du contrat 30 lunes.
La quête 2 coûte elle aussi fort cher. Vos économies vont fondre comme neige au soleil!
Petit truc: le bon chemin c'est Nord-Ouest!
Dès que vous avez fini la quête 2, changer de métier et devenez "Créateur de bifaces". C'est assez bien payé et vous gagnerez une superbe lance à la fin des 20 lunes du contrat.
Si vos finances vous le permettent , commencez la troisième et dernière quête: Construction d'un dolmen.
Cette quête demandera un peu plus de temps.
Une des étapes favorise les femmes. Le voyage sur la barque est moins cher pour elles. Je ne m'en plaindrai pas. J'ai même vérifier si c'était vrai! Je ne sais plus les sommes exactes.
Maintenant, il vous reste à vérifier que vous remplissez tous les objectifs de ce niveaux. Celui qui restera peut être est "Peser plus de 40 kilos" . Le mieux est de manger de plus gros animaux dès que le besoin en argent est moins fort.
- Savoir faire du feu.
- Savoir faire des outils en pierre taillée.
- Avoir construit un dolmen.
- Être au maximum de l'intelligence.
- Être au maximum de la force.
- Être au maximum de l'endurance.
- Être au maximum de la santé.
- Être au maximum du moral.
- Peser plus de 40 kilos.
- Ne pas avoir de problèmes de santé.
- Ne pas avoir de dette.
Ne passez pas trop vite au niveau 2. Essayez d'abord d'atteindre le plafond de revenu. Vous commencez le niveau deux avec une partie de vos acquis. Plus il sont élevés, plus vous aurez facile. Il y a un plafond maximum. A vous de l'atteindre avant de continuer.
Vous avez "un pouvoir" sur votre poids et votre argent.
Vous êtes un homme ou une femme préhistorique. La monnaie s'exprime en rotules de chèvres.
Le premier jour:
La première chose à faire est d'acheter une arme. Je vous conseils le "lance pierre". C'est la meilleur arme que vous pouvez vous payer tout en gardant quelques économies. Sa durée de vie est de 60 lunes. Le but premier est de pouvoir rapidement ramener de bonnes proies de la chasse. Proies = rotules! Allez chasser, au marrais ou en forêt selon les animaux que vous voulez attraper. La chasse vous procure à manger et de quoi vendre sur le marché. N'allez pas voler. Perso je ne trouve pas ça correct, ensuite ce n'est pas forcément lucratif! On revient souvent bredouille ou avec 3-4 rotules. Est-ce que ça en vaut la peine?
Avec le reste de votre argent, acheter le plus possible de compétences. Garder quelques rotules au cas où vous tomberiez malade!
Choisissez un métier. Le premier à prendre c'est porteur d'eau. C'est bien payer, et vous ramenez de l'eau chez vous, que vous pouvez vendre si besoin.
Les premiers jours, vous pouvez boire directement dans la réserve du clan, gratuitement. Pensez-y!
Les 25 premières lunes (jours):
Vous êtes porteur d'eau pendant 25 lunes. Puisque vous n'avez pas encore beaucoup de compétences, ça coûte fort cher de changer de métier. Mais pas de problème. 25 lunes, c'est ce qu'il nous faut pour pouvoir engranger quelques rotules et porter au maximum nos compétences. Ne perdez pas d'argent à améliorer votre maison, vous aurez le temps plus tard. Tout dois passer dans les compétences.
De la 26 à la 30éme lune:
Vous avez fini votre contrat de porteur d'eau. Vos compétence son au max. Vous avez quelques économies. Il faut maintenant commencer la première quête! Apprendre à faire du feu! Devenez tout d'abords ramasseur de bois (4 lunes) et commencez votre quête. Suivez les étapes, vous avez 4 lunes pour arriver au bout. C'est donc bien d'avoir fait des économies avant! Les quêtes ça coûte cher!
Petit truc: Le bon chemin c'est Sud-Est!
A partir de la 30ème lune:
Vous savez allumer un feu. Plus besoin de payer 3 rotules pour avoir chaud!Continuez à chasser pour gagner des rotules. Vous pouvez commencer à protéger votre maison des voles en achetant quelques objets de sécurité.
Maintenant il faut se préparer à la deuxième quête: Apprendre à tailler les pierres.
Pour cela vous devez devenir ramasseur de pierre. Durée du contrat 30 lunes.
La quête 2 coûte elle aussi fort cher. Vos économies vont fondre comme neige au soleil!
Petit truc: le bon chemin c'est Nord-Ouest!
Dès que vous avez fini la quête 2, changer de métier et devenez "Créateur de bifaces". C'est assez bien payé et vous gagnerez une superbe lance à la fin des 20 lunes du contrat.
Si vos finances vous le permettent , commencez la troisième et dernière quête: Construction d'un dolmen.
Cette quête demandera un peu plus de temps.
Une des étapes favorise les femmes. Le voyage sur la barque est moins cher pour elles. Je ne m'en plaindrai pas. J'ai même vérifier si c'était vrai! Je ne sais plus les sommes exactes.
A partir d'environs 60 lunes:
A la fin de votre contrat de créateur de bifaces, cela fait environ 60 lunes que vous êtes là. Votre "lance pierre" est en fin de vie. Prévoyez de le revendre sur le marcher avant qu'il ne soit bon à jeter à la poubelle. Il récupérera sa durée de vie pour celui qui le rachètera. Si ça tombe juste, vous n'aurai pas besoin d'acheter une autre arme, vous aurez une nouvelle lance!Maintenant, il vous reste à vérifier que vous remplissez tous les objectifs de ce niveaux. Celui qui restera peut être est "Peser plus de 40 kilos" . Le mieux est de manger de plus gros animaux dès que le besoin en argent est moins fort.
- Savoir faire du feu.
- Savoir faire des outils en pierre taillée.
- Avoir construit un dolmen.
- Être au maximum de l'intelligence.
- Être au maximum de la force.
- Être au maximum de l'endurance.
- Être au maximum de la santé.
- Être au maximum du moral.
- Peser plus de 40 kilos.
- Ne pas avoir de problèmes de santé.
- Ne pas avoir de dette.
Ne passez pas trop vite au niveau 2. Essayez d'abord d'atteindre le plafond de revenu. Vous commencez le niveau deux avec une partie de vos acquis. Plus il sont élevés, plus vous aurez facile. Il y a un plafond maximum. A vous de l'atteindre avant de continuer.
Vous avez "un pouvoir" sur votre poids et votre argent.
Petits conseils de commerce:
- Certains animaux se vende assez bien au marché (entre joueurs): Lapin malin, Tigre à dents de sabre, Fourmi duveteuse, Pastèque, Agneau hargneux, Grenouille baveuse, Brontosaure chatoyant, Plésiosaure édenté, Rat à dents de sabre ...
Ces animaux sont facilement vendables car ils sont peu chers ou demandés dans les quêtes.
- Certains animaux sont invendables car il y en a trop sur le marché: Poney express, Poisson tigre, Calebasse des marais, Rhinoféroce, Parasaure moqueur, ... Il vaut mieux soit les manger, soit les vendre directement aux marchants via notre stock de chasse. Vérifiez peut-être les prix du marché avant de récupérer votre chasse.
- Lorsque vous achetez des objets, revendez les quelques jours avant qu'ils ne soit périmé!
- Si vous avez trop d'argent, achetez certains objets très demandé pour les revendre plus cher. Lorsqu'ils seront en rupture de stock au marché, les autres membres devront se tourner vers vous! Faites attention au nombre de lune où vous pouvez garder l'objet. Les objets de plaisir, de compétence et de soins sont les plus adaptés à ce genre de transactions.
- Certains animaux se vende assez bien au marché (entre joueurs): Lapin malin, Tigre à dents de sabre, Fourmi duveteuse, Pastèque, Agneau hargneux, Grenouille baveuse, Brontosaure chatoyant, Plésiosaure édenté, Rat à dents de sabre ...
Ces animaux sont facilement vendables car ils sont peu chers ou demandés dans les quêtes.
- Certains animaux sont invendables car il y en a trop sur le marché: Poney express, Poisson tigre, Calebasse des marais, Rhinoféroce, Parasaure moqueur, ... Il vaut mieux soit les manger, soit les vendre directement aux marchants via notre stock de chasse. Vérifiez peut-être les prix du marché avant de récupérer votre chasse.
- Lorsque vous achetez des objets, revendez les quelques jours avant qu'ils ne soit périmé!
- Si vous avez trop d'argent, achetez certains objets très demandé pour les revendre plus cher. Lorsqu'ils seront en rupture de stock au marché, les autres membres devront se tourner vers vous! Faites attention au nombre de lune où vous pouvez garder l'objet. Les objets de plaisir, de compétence et de soins sont les plus adaptés à ce genre de transactions.
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